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做游戏开发时最重要的事情是什么
发布时间:2023-08-15 15:27浏览次数:

可能有非常多的原因使得一个人想要尝试着去做游戏。不论你开始的原因是什么,都希望你能够知晓一件最重要的事情:把游戏做出来。
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是的,你没有看错。这就是我认为做游戏开发时最重要的事情,没有比它更重要了。如果你曾试着做完一款游戏,不论大小,不论质量优劣,你大概就能明白这六个字的重要性。

回顾自己多年的游戏开发经历,其实是有不少的游戏最终都没能够做出来。有的可能是因为起初的想法太理想化,做着做着发现自己的能力实现不了。有的是因为起初的想法太模糊,然后越做越模糊,进而根本就进行不下去。有的是因为没有具体的截止日期,墨迹到最后自己都不想再做下去了......这些最终没有能够做出来的游戏同样花费了大量的时间和精力,只是很可惜,他们可能永远都不能被做出来了。

当你有了一个要做一个什么样的游戏的想法时,一定要再多想一下,因为想法是极其廉价的,尤其是未经打磨的想法,甚至都不能称得上是一个想法,无非是脑袋中忽然出现的一个闪念,可能过几天连自己的都记不住了。

举个例子:我想登上珠穆朗玛峰跟最终我真的登上了珠穆朗玛峰之间相差了十万八千里的距离。这件所想的事如果真的要去做的话,需要做非常非常多的准备,不断的训练提升体能,适应高原气候,练习各种各样的攀爬技能,野外求生训练.....等等,最终才有可能真的做到。

而这样的想法的现实版通常是你在周围找了一座并不算的高的小山,试着爬了一下,发现即使是这么一座小山也不太容易爬上去,还是就此作罢吧!

所以,当你有了一个奇妙的创意或者伟大的想法时,不用太激动,先把它写下来。然后接着你需要做下面的这两件事:


- 看一下你写下的这个想法,它足够清晰吗?还是连自己都看不懂。- 如果它足够的清晰,接着衡量一下自己当前的能力,时间,资源,精力等等,有多大的几率能将其实现,最终做出一个产品。

通常绝大部分的想法都经不起推敲,它们更应该被叫做“闪念”。真正的想法应该是具体清晰的,是可以为其确立目标指导一个人的具体行动的。

当你想要做一个什么样的游戏时,要做好充足的心里准备,尤其是当你对自己的创意激动不已时,尤其需要谨慎。因为很可能你的那个想法就跟“我想登顶珠峰”一样,而当你真的开始做时,却发现想法跟实际的差距太过遥远而不得不放弃。

因此,请记住这件最重要的事:把游戏做出来。你要拿着它去衡量自己的想法是否是符合实际的,而你一旦开始着手行动后,也要拿着它来告诉自己,不论有多么的艰难,都要把它做出来。

我认为对于一个游戏来说,最可悲的是最终没有被做出来。即使是一个“烂游戏”也好过一个完美的做不出来的游戏,即使是再牛的游戏开发者,也都是从做出第一个“烂游戏”开始的。所以怕什么呢?想尽一切办法把游戏做出来,让它成为一个已完成的作品吧!

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