这两天见到亲人在玩这一扑克游戏,自己也可能参与,所以略记一二:
一,游戏简介
跑得快:棋牌游戏中的一种
跑得快是一种棋牌游戏。
打一副牌时,也称为“关牌”,如果参与者一张牌都没出,就称为“被关”。
该游戏的目标是想方设法地将自己手中的牌尽快打出去或者让手中的牌尽可能的少。
谁先把手中的牌出完,谁为胜,其余2个对手此时得负分。
负方手中所剩的牌的张数为负分基数,一张没出基数乘2倍;剩几张牌基数为几,赢方得分为2个负方的负分之和,但记为正分。
出牌过程中,一方出了“炸弹”,即四张一样的牌,另外两家都向其输出10分。
特别有趣的是有“做庄”的说法,抓牌过程中谁抓了红桃10,就是这一局的庄家,参与游戏但不抓牌出牌的闲家,其得失与庄家同,假如庄家失败,下一回他就可以抓牌出牌,而失败的庄家就成为闲家,利害得失完全不受自己掌控。
二、游戏规则
游戏者:4人,
三人抓牌出牌,一人随庄家盈亏。
游戏目的:
每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。
谁先打完所有的牌,即为胜方。
没有所谓结盟,有时抓到一手烂牌,无法打完,目标则是减少这一盘的损失,让手中牌最少。
如何赢:
先出完自己手中的牌。
使用牌数:
一副牌的游戏使用45张牌,扣除两张王牌,3个A,3个2,1个K。
每位游戏者15张牌。
上手基本简单玩法:
出牌过程
发牌,第一局游戏随机选一位发牌,他的前一位切牌,并且由拿到方块3的先出牌。以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌;
出牌者,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了;
游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有则不能出牌,有的话也可以弃权,但于目标不合(Pass);
如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;
重复上述两个步骤,直到某个游戏者手中牌全部出完。
牌的大小
本游戏的牌点由大到小排列为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中,不能和3和4相连,只能与K相连;
单张、对、三同张、连对、连三同张、顺子等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;
炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,最大的是四个Q;
牌型介绍:
单张,可以是手中的任意一张牌;
对,两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;
连对,两对或两对以上相连的牌,如:33 44,99 88
三同张,三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;
连三同张,两个或两个以上相连的三同张牌,如:333 444,999 888。
顺子,五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。
三同张带牌,可以带两张牌。
炸弹,四张牌点相同的牌,如:4444,7777,JJJJ。
四同张带牌,可以带三张牌,但不再具有炸弹属性。
三,游戏趣味以及技巧
抓牌,随庄家的运气,出牌的水平,引入奖惩的刺激…
这些都让人流连忘返,忘记时间。
同一手牌,出的好,可能赢,出的不好,可能输的许多,出牌之妙,存乎一心。
我能想到的出牌技巧有:
1.组牌之妙,能够尽快一次性打完手中之牌,或者打到“爆单”,“爆单”就不算输了,所谓“爆单”,就是出完牌后,手上还剩一张牌,这时候下家必须尽可能压住。
2.料牌之妙,能够料到另外两方可能的牌型分布,在冒险与保守之间权衡,也许好牌全集中到某一位对手手中,这时冒险就不明智。
而料牌之妙其实是个动态的过程,随着出牌 信息其实会越来越充分,估计也会越来越准确,当然,这就需要记牌,记住关键的牌,尤其是10以上的大牌等。
3.识人之明,清醒持久,最后一次两次取决于运气,但次数一多,运气其实差不多,差距还取决于牌技。
取决于是否能摆脱被别人料定的习惯,识别对手习惯;
取决于保持清醒,作对选择,在好运气时,赢得彻底,坏运气时,及时止损,不下牌桌。