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湖南三打哈扑克游戏产品开发图(湖南三打哈扑克游戏介绍及打法与技巧)

三打哈扑克游戏产品图

湖南三打哈扑克游戏上线以来,丰富的地方游戏玩法深受玩家喜爱,其中三打哈游戏在湖南各地群众基础很广,深受玩家喜爱。下面就为大家分享一篇玩家心得:

三打哈玩法在社会生活中没有麻将、字牌那样流行,但对于三打哈粉来说,三打哈就是他们闲暇时必备的休闲娱乐方式。自读小学开始接触三打哈以来,一直被深深吸引着,那时还只是站在大人后面当当观众,从中学习经验,直到现在通过不断的实战,实在是被其特有的魅力所吸引,甚至无法自拔。于是自己也总结了一些经验,希望能与更多的三打哈爱好者切磋交流。三打哈玩法有很多种,本人接触到的基本分为两种,一种是带3、4的,许多小地方比较流行。二种就是不带3、4的,也就是覆盖面比较广的老长沙玩法。下面就长沙玩法的基本技巧及运用做个人的总结和分享,希望能得到广大三打哈爱好者的批评和指导!

一、 主副结构

首先,三打哈总牌数由正主20张,四花色分别18张组成,共92张。手牌一人21张,底牌8张。于是,每局牌摸到手上后,主与副的分布已经定型,玩家在出牌时,无论是庄家还是闲家,可根据自己手牌的主副结构来进行逻辑推测,选择性出牌。

1、 主牌

在不打无主的情况下,主牌一共38张,由正主20张和副主18组成。我总结了一个公式,就是以闲家20个主为基数来进行逻辑推理,假设庄家出了8张主之后(通常是调主4对),闲家消主总数达到20个断主,则庄家有3个副,如果闲家消主达到21个断主,则庄家有4个副,依此类推。反之,庄家扣完底牌后,如果手上有3个副,则闲家共有主牌20张,如果手上有4个副则闲家共有主牌21张。大致罗列一下,如下图:

庄3副,闲20主,闲家分布6+6+8,5+7+8,4+7+9等;

庄4副,闲21主,闲家分布6+6+9,6+7+8,5+7+9,4+7+10,3+8+10,7+7+7等;

庄5副,闲22主,闲家分布6+6+10,6+7+9,6+8+8,5+7+10,7+7+8,5+8+9等;

庄6副,闲23主;

庄7副,闲24主;

依此类推。

在运用期间,可根据主牌的总数量来推测庄家或闲家还剩几张主牌或副牌,从而有方向性出牌来达到各自的目的。

2、 副牌

在不打无主的情况下,副牌一共54张、一色18张。一般情况下,庄家扣完底牌后是捏有副牌的,在有些牌型中,副牌较多且某门花色较多牌面较大的情况下,可根据花色总数来推理副牌留牌和出牌,从而掌握主动权。

二、 庄家

三打哈(长沙玩法)一般采用双进单出、大小倒光规则,这是一种鼓励做庄又克制打庄的规则,玩家想快速赢取更多的积分,只能采用打庄的方式来获得而又不能肆无忌惮,这就是三打哈的魅力。

打庄的基础还是要有的,通常情况下有两个基本原则和两个关键点。两个基本原则就是手牌中的对子多,分数多。两个关键点是凑底牌,闲家牌型不相克。

在达到两个基本原则和两个关键点的情况下,胜局希望就非常大了,此时追求的就是大小光头了。

在两个基本原则达到和两个关键点不理想的情况下,投降是明智选择,开局被小倒甚至大倒损失会加大。我个人是很喜欢打庄的,但理想和现实是有差距的,往往是伤痕累累。

1、 叫分

由于三打哈的灵活性是无法掌控的,所以叫分根据不一样的牌型,每个玩家的战术也不一样。一般情况下,玩家拿到一手好牌是不会错过打庄的机会的,往往同样也会有对手相互矮分,纠缠不休(说到这里我的泪点要来了,哈哈哈)。至于该怎么叫分,叫到多少分,这就需要具体情况具体分析了,这里无法进行阐述,需在实际运用中慢慢掌握。

2、 埋牌

底牌8张,选取需要的牌,埋掉不需要的牌,那么如何选择不需要的牌呢,手上又留什么样的牌呢,归纳几点,仅供参考。

首先,分是要埋掉的,但有的时候可考虑性留K,或是某门副牌较长且埋牌数量超限的话,可考虑留10。其次,埋尽一门或者两门牌,选择性留分数较多的那门副牌。再者,在埋牌数量超限的情况下,考虑留一到两张。另有副牌是对子,可视情况根据大小、分数等因素考虑埋掉。

3、打庄

在打庄的运用过程中,牌型的多样性和分布顺位是无法估计到的,只能通过一轮一轮的出牌去推测和把握,其基本原则是控制分守住底。关于打庄有多条路线,可能出现的情况也是多样性,这里无法全面的归纳,只能简单分享几种常见的路线。

Ⅰ、公式打法

最简单的打法,通常有4对以上主对,底牌埋有大量的分,利用对子清主,将主分逼出来,使得跑掉之后的分数无法达到垮庄的分数。这种打法所有三打哈玩家都会操作,但往往现实牌型没有那么理想。

那么在清完主且分数还未到位的情况下,采取见分毙无分消的方法,从而达到过庄的目的。此时有两种情况:

a、一是清完主后,通过甩牌的方式使得闲家在消牌过程中出现逼不得已消分,或是逼不得已消错牌,之后根据消出的牌来进行逻辑推理。

b、二是清完主后,暂时不甩牌,此时的闲家手上的副牌均未消缺,在某门副牌花色中所能被抓住的分是有限的,先考虑选择让闲家上手,在消耗手牌中的副牌后,再选择甩牌调主效果会更好。如果采取提前甩牌调主,闲家往往会消缺某门花色,或是手牌留的都是分,此时选择闲家上手话,被抓的分就会含有其他花色中的分,上分的压力会很大。

Ⅱ、回合打法

庄家不能顺利清主的情况下,可根据手上持有的副牌数量,结合之前说到的主副结构分析出闲家所持有的主牌,根据自己的牌型,加之闲家消牌情况,让闲家上手,在控制不垮庄的分数的前提下,根据闲家的出牌顺序选择性压牌和消牌。用几种常见的情况来举例:

a、能够掌握大部分主分的情况下,或是调主对子,能调出对K或对10,可以采取让闲家上手,见分毙无分消的战术。

b、副牌留有AKQ等牌,当闲家出了A和K之后,可以掌握这门花色的控制权,可能会出现消缺,或是有对子等情况,视情况把握。

c、拥有铁副的情况下,可考虑单调主,让闲家上手,达到消耗闲家主牌的目的,再来消耗自己无用的副牌。

d、控制局面,尽量不让有好牌出的闲家上手,那样会使得自己很被动。

e、“虾子钓鲤鱼”,就是庄家准备调主对时,分析闲家可能有两对或以上主队,自己主队没有优势的情况下,可选择调一对小主,这样带来的效果,往往会出现闲家多对相碰,且没有带来上分的后果。

Ⅲ、保底

这个所有玩家都会,不多做分析和解释。基本原则是注意把握好最后一手牌打大,常见的有大小鬼靠背,大鬼带一对等,或是提前准备好最后两手牌连续打大,保证出牌的主动权。

Ⅳ、无主

打无主一般需要满足两个条件,一是正主多且牌面大,二是副牌强且长,能够吃到分。介绍两种常见的打法:

a、铁副在手,自己主多,闲家主就少,可选择调主让闲家上手,用7调主也只有王才能打起,这样既可消耗闲家的主,又抓不到分,铁副上手后再继续同样的方式来掌握牌局的进展。

b、正主多,某一到两门副牌强且很长,选择埋掉不好的花色的副,结合总数20张主牌、18张副牌的结构选择战术,先清主,再清副,当闲家不再用自己较长花色的副牌后,继续出,和调主是一样的效果,从而达到闲家消牌两难的状态。

三、闲家

最好玩最灵活的就是闲家了,这也就是游戏名称三打哈来源,顾名思义,三打哈的精髓就在这里,三个闲家需要相互配合,达到默契,共同打垮庄家。俗话说:麻将打后三盘,三打哈打后三张。当闲家要比当庄的难度大很多,首先是要有很好的观察力和记忆力,其次是要有很好的逻辑推理能力,再是要有很好团队协作的能力。很多玩家能够打好庄,却不能打好闲家,原因就在这里。下面就一些实战中遇到的常见的技巧简单的罗列一下:

我们先按照出牌顺序将闲家编号为闲家1、闲家2、闲家3,闲家的出牌顺序是十分关键的,能够有效的控制主动权。

Ⅰ、庄家调主

a、庄家7调主,闲家1可选择下分,一般情况下不选择压起,除非有十足把握出牌,手上无分且庄家调主够大亦可选择压牌,这需要根据自己手牌上的特点来决定,若闲家1选择下分,闲家2若和闲家1的情况有点不一样,选择压起较稳妥,亦可交由下家压牌。

b、庄家调主对,闲家1和闲家2可根据对子大小,自己主牌的多少和叫分的情况选择性考虑是否下分,此时如果有闲家压起,可考虑庄家是否是清主,根据情况选择调大王,如果顺位靠前亦可点分调。若庄家打大后连续调主,闲家1和闲家2需选择一大一小的牌来消,防止后边手上的打牌挡住下家上手。

c、在庄家清主的过程中,闲家可结合主副结构来进行逻辑推理同伴是否还有主,选择性留1号大牌还是留分,如果1号大牌已出来,那自己1号大牌需要留住,如果1号大牌还没出,自己的1号大牌在逼不得已的情况选择留分是正确的。

d、在闲家都断主的情况下,先断主的闲家可根据自己的副牌情况消出自己不留的花色的牌,让同伴知道自己留牌的方向。坚持一家守一门,这里说明一点,是守一门,而不是留一门。闲家可根据同伴消出的牌,再结合主副结构推测出庄家有几张副牌,来选择自己守住的花色牌的取舍。一般情况下,除了捏有自己守住花色的牌,还要留有其他花色的分牌。

Ⅱ、庄家出副

a、庄家出副对,闲家需观察同伴消牌的情况,观察分数和没有出来的牌,分析出庄家手上是否第二对,和这门花色中是否还有分未出来,或是同伴手中只有分,再或是否消缺。通常情况下庄家打出第一对之后,有一闲家压起后,发现某张牌未出现,或是某个分数没出现,很有可能是有第二对。

b、庄家出完一到两门副之后,回头选择调主,闲家1一般情况下不要上手,闲家2可根据情况选择上手或是交由闲家3上手。

c、庄家出完副对后,选择调主对,有可能是之前的副对花色中有第二对,或是其他花色中有双对子。

Ⅲ、闲家出牌

a、有一个基本原则,庄家开局没有清主,闲家上手尽量不要出对子,可先探探情况再说。

b、通常情况下,闲家3是最好出牌的位置,可选择花色较短的一门出A,没有A可出Q,根据自己手牌和局势选择性出牌。若庄家出了两门副牌的A,那么很有可能拿有第三门副。

c、若闲家1或闲家2上手,选择出A,若下家有A和K,出A的效果会好些,若庄家有没有此花色的副牌,分数没有被抓,若庄家有,闲家可继续出此花色的牌,下家可大胆出K,通常情况下是行得通的。

d、在确定同伴某花色消缺的情况下,其他闲家可考虑上手,继续出此花色,毙牌的同伴若在庄家之前出牌,力争出大于K的牌,若有分牌,根据局势选择性打大。

e、闲家可选择性出庄家出了A的花色中的对子,这样庄家很有可能没有此花色,这样庄家不毙就会上分,毙牌则消耗了主对。若闲家有双对,可先选择出不是分对,让庄家为难,同伴可视情况下分,若在庄家之前,可分散下分。

f、某花色还未出过,若闲家1或闲家2单出副牌,后面同伴没A的情况下,可顶上K,破坏庄家对A管控,再上手发对子给庄家制造麻烦。

g、若确定庄家副牌花色后,可采取不出次花色,让庄家毙牌,消耗庄家主牌的,这样可达到庄家因主消耗过大,保底困难,主动出副又不打大的效果。

h、若在出牌的回合中,发现主分迟迟未出来,说明庄家主分已成对,此时可根据实际情况,采取将主分调出,或是逼破的战术抓到主分。

i、当闲家出现手牌种没有适合的牌,出来反而会被直接让庄家跑分的情况下,可选择调主,让同伴上手出牌,从而改变局势。

j、坚持垮庄为第一原则,若达到见分就垮的局面,可考虑直接打大,同伴下分的方式,亦可采用点分打的让同伴压死方法来达到垮庄。

k、在出牌的过程中,庄家出单张副牌A,闲家手牌种仅有1对可能不打大,且此门花色持有的分量较多,可考虑拆掉对子,待同伴出对时下分,避免对子相碰而无法上分的可能。此方法也可运用到主牌中,还可运用到庄家清完主,闲家留副牌时,自己不能上手的情况下,立马拆掉对子留分,等待的同伴可能出现的对子。

l、在确定庄家留有的副牌后,若自己主牌实力较强,结合分数分布情况,可考虑不出庄家留有的副牌,选其他副牌让庄家毙,消耗庄家主牌,当牌局进入到一定阶段后,庄家会选择自行出副,而此时出副是被动的。

m、庄家清完主牌后,闲家在确定各自守住的副牌花色后,观察其花色中可能出现的对子,选择性留牌,当自己上手后,可出另外花色副牌,让同伴上手,若庄家无此花色,也可消耗庄家主牌,此时的庄家主牌十分有限,待自己再次上手后继续出另外花色,庄家此时已无能为力了。

n、另有一种较特殊的情况,当庄家清完主后,现在在确定各自守住的副牌花色后,观察其可能出现的对子是否有相连的,也就是拖拉机,考虑性留牌,本人就见过这种情况,例如闲家留牌有副牌AAKK,庄家是991010,有很多玩家可能会选择将对A消掉,留其他花色副牌分或对,不是说不能这样留,要根据其情况而定。

Ⅳ、扣底

扣底的情况有多种方式出现,大致归纳一下:

a、大小鬼连环,也可大小鬼正7连环,顺位靠前的闲家可为后边的同伴制造主动权,是同伴的大鬼先出。在大鬼,或小鬼都出来的情况下,按照1号牌、2号牌的大小来制造连环。

b、发现同伴主强且长,可采取主动上手帮助同伴跑副的方法,让同伴有实力与庄家抗衡。

c、如果分析出庄家有大主对未出,用来保底的话,可提前上手用小对将其调出,使得庄家大小不能连环。

d、若自己有双对,亦可根据情况提前上手调一对主,将主动权掌握。

e、闲家根据局势分析,注意第3张或第5张牌的主动权,破坏庄家的战术设计。

Ⅴ、打无主

一般庄家是不会叫无主的,如果庄家叫无主,说明庄家主长,副好,但肯定有弱点。常见的方法有两种:

a、庄家副牌打不完,大牌出完后手上会留有少量某门副牌,如果探出花色,直截了当打大,同伴消其他花色的分。

b、连续出庄家没有的花色,让其毙,消耗庄家主牌,当庄家没有毙牌的实力后,大势上分。

由于三打哈的多样性和灵活性,其展现形式千变万化,是无法用一种固定的模式玩的,需要不断的在实际运用中吸取经验。此文仅限个人观点,也是一些常见的基础知识,在下纯属爱好,并不精通,总结个人经验,希望能使部分初学者得到帮助,同时也希望能认识跟多的喜欢玩三打哈的朋友,真正体会到三打哈的乐趣。

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